一场克苏鲁信徒的狂欢,平日玩家的试真金不怕火
看成一款以克苏鲁据说为布景的灵通天下探案游戏,《千里没之城》(The Sinking City)自觉售以来就备受争议。《福尔摩斯》系列的建设商Frogwares试图将洛夫克拉夫特式的“不行名状之恐怖”与考察推理玩法聚积,打造一座被急流与荒诞团结的杜撰城市——奥克芒市。关连词,贪心与实力的错位让这款游戏成了一部优短处相似显著的作品。看成一部····小等第别的作品,本作能给那些克苏鲁据说的狂热信徒带来一些可能是他们想要的体验,但关于仅仅想找一部游戏消遣的玩家来说,我并不保举,本作的制作颇显精真金不怕火,欠缺打磨。
克苏鲁味儿拉满,但“掉SAN”的不啻主角
张开剩余73%要说《千里没之城》最卓越的性情,当之无愧的即是对克苏鲁据说的深度收复。游戏布景设定在1920年代的好意思国东海岸,杜撰的奥克芒市因机密急流与超天然力量堕入错杂。玩家所饰演的是一个领有特异本事的外来考察,主角被幻觉带领来此探寻真相,却慢慢被卷入更进一步的纷争中。
游戏中的氛围塑造极佳,阴暗的天气、积水的街说念、随地可见的章鱼尸体,以及NPC脸上诡异的鱼鳞状皮肤,让所有城市充斥着“克味”。游戏中无数致意洛夫克拉夫特演义的细节,比如深潜者混血的“印斯茅斯东说念主”、黄衣之王的绚烂透露,以致主角的“鹰眼”回溯本事,王人让克苏鲁看重者会心一笑。
看成克系游戏,本作的叙事张力也弥漫:干线剧情围绕家眷冲破张开、到邪神珍视与东说念主性荒诞张开,案件多处于说念德灰色地带。游戏中 “越接近真相越悲怆”的叙事逻辑,也相等贴合克苏鲁的中枢主题。但好意思中不及的是游戏中的上演成果确乎拖了不少后腿:尽管文本塌实,但僵硬的东说念主物情愫、精真金不怕火的过场动画,仍是让东说念主时常的脱离出游戏的情状。
千里没空城
看成一款考察游戏,《千里没之城》的中枢玩法是“征集脚迹-推理真相”。Frogwares将《福尔摩斯》系列的探案警告融入克苏鲁天下不雅,商量了专有的“念念维殿堂”系统,却也泄露了灵通天下与线性叙事的矛盾。
推理系统体验感可以,玩家需在现场走访物证、查阅档案、商议证东说念主,最终在“念念维殿堂”中将脚迹组合推导出论断。部分案件允许玩家摆脱聘用论断,天然也会影响后续剧情。但探索过程却略显折磨,奥克芒市被急流割裂成多个区域,舆图浑沌带领,任务只领导暗昧地标。而在游戏的前期,浑沌带领的情况下,玩家需要一定的时刻顺应,但过了这段时刻,所有游戏的经由鞭策并不会出现太多问题。但游戏践诺的丰富性仍是差点情理,玩家可能会为时常的跑路而感到操蛋。
Frogwares试图用灵通天下增强千里浸感,但技艺力不及让奥克蒙特成了一座“细致的空城”。游戏的场景好意思术天然很到位:残毁的维多利亚建筑、被水淹没的街说念、阴暗的下水说念,视觉上契合克苏鲁的悲怆好意思学。但在本世代略显无为的画面推崇让东说念主感到缺憾。而互动践诺匮乏即是游戏玩法上无法惨酷的罅隙,绝大多数建筑无法参预,可探索区域复用严重。NPC除了提供任务外毫无不满,街说念上的路东说念主像“行走的袒护品”,既不会互动也不会发疯,与干线营造的荒诞氛围便显得割裂了起来。
《千里没之城》像一盘夹生饭:克苏鲁氛围和探案逻辑弥漫惊艳,但精真金不怕火的技艺、空泛的灵通天下和厄运的接触体验又让东说念主难以下咽。它最合适两类玩家:一是克苏鲁铁粉,能无视短处千里浸于文本与隐喻;二是考察游戏看重者,自得哑忍跑图折磨享受推理乐趣。至于平日玩家?我仍是提出你尽早逃离这千里没之城。
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发布于:陕西省