你的位置:开云·kaiyun(中国)官方网站 登录入口 > 娱乐 >

开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口十年后仍然很有东谈主气的作品-开云·kaiyun(中国)官方网站 登录入口

发布日期:2025-08-10 05:41    点击次数:121

开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口十年后仍然很有东谈主气的作品-开云·kaiyun(中国)官方网站 登录入口

距离《百日战纪 - 最终贯注学园 -》(以下简称《百日战纪》)发售一经畴前了 70 多天,但其制作主谈主小高和刚依旧活跃在华文外交网站上,卖力地给我方的作品带货。他身上由此而来的热度,也通常尚未撤退。

一经在小红书上有了 10 万粉丝的他,光是宣传游戏打折的音信就能有上万赞。

还不知为何被小红书自动打上了"确凿被我方穷笑了"的 Tag,由此又获利了新的段子;

在几天前的寿辰,小高也仍旧不忘初心,借此宣传《百日战纪》。从获取的寿辰祝颂来看,也俨然是在国内最受接待的国外游戏制作主谈主之一了。

总结小高的这趟走红历程,其实很难说有几成是靠他我方,又有几成是被节目成果追着跑——无论是他蹩脚的华文留言、被索求电子签名、如故被态状为"欠钱的日本东谈主有多拼",以及被仿冒者搞暗昧了去问对方是谁……这些给他带来最多热度的要害传播点,昭彰王人并不是他本东谈主极端为之。

但不错细宗旨是,即便谈话欠亨,即便未必候像是"他澈底千里浸于我方的艺术之中",你如故能从这个男东谈主的外交账号上感受到一种对于游戏的诚恳与稳健。

那么,如果暂且抽离外交账号上的贸易情状,小高我方又是如何看待这段阅历的?

咱们在前段技巧和他进行了一次视频采访,小高通常十分诚恳地共享了不少幕后"真相",其中一些与世界此前的诸多忖度天悬地隔,另一些修起也十分道理道理。

以下为经整理后的翰墨版采访本体:

游研社:求教小高和刚先生每天梗概聚花些许技巧在外交平台上进行游戏宣传?除了中国和日本,还会在哪些其他国度的平台上进行雷同宣传吗?

小高和刚:我当今一天能够在外交平台上花 3 到 4 个小时傍边,差未几会把使命谬误或者略微休息的技巧全部用在上头。主若是在中国、日本、还有好意思国这三个地区进行宣传,但我以为如故在中国这边插足的技巧和元气心灵最多。

游研社:为什么会念念到在中国外交平台上宣传《百日战纪》?

小高和刚:我之是以会在中国外交平台上这样卖力宣传,是因为能够 2023 年去中国参加步履的时候,有东谈主告诉我"你在中国也有好多粉丝哦"(编者注:这样说来那时在现场的我亦然始作俑者之一)。那时我还澈底不了解中国的情况,扫尾真确去了之后才发现,中国的玩家这样珍爱,会主动和咱们疏通、救助咱们。

小高在 2023 年时,便已赶赴当今被视为国内二次元圣地之一的百联 ZX 打卡

2024 年,为了宣传《百日战纪》我去参加了 WePlay 步履,于是趁便怒放了微博账号,之后运行在上头和玩家互动,更能径直感受到中国粉丝的珍爱,这让我相等感动。

游研社:《百日战纪》豪华版的成就者传话里有提到"我当今正忙着向那些还莫得购买的东谈主倾销本作品",求教这是一运行就谈论好的宣传步履吗?如故说更像是一种"步履艺术"?

小高和刚:说真话,我我方根底莫得念念到会走到这一步。果然需要我躬行在外交平台上进行这种草根宣传,这些澈底不在领先的谈论里。

不外《百日战纪》毕竟是咱们公司第一个原创 IP,固然以前作念的那些作品也值得吹法螺,但因为此次是我方的原创 IP,插足的情谊突出深,是以真的很念念把《百日战纪》培养起来。

游研社:当今中国外交平台上好多用户师法您创建恶搞账号,求教您本东谈主怎么看待这种欢畅?

小高和刚:最运行我是有点吃惊的,心念念"这是怎么回事啊",不事自后我能感受到世界王人在享受着这种玩法。何况好多恶搞账号也在精心肠赞理宣传《百日战纪》,是以对我来说,也但愿世界把这些也王人当成乐趣的一部分,一谈玩得旺盛。何况能有这样多东谈主帮我宣传游戏,真的让我以为很受饱读励,很谢忱。

游研社:那目前《百日战纪》的销量达到预期了吗?

小高和刚:因为咱们把通盘资金王人插足到了成就中,是以莫得办法像 3A 级大作那样花好多钱作念营销扩充。不外最近借助外交平台和玩家的不立文字,了解这款游戏的东谈主越来越多,突出是一些正常并不玩视觉演义的东谈主,也运行战役并可爱上了《百日战纪》,是以咱们能澄澈地感受到举座势头是在变好的。

但目前来说,咱们并不是突出敬重目前的销量。对咱们来说,最大的指标是把这部作品打形成一个将来十年能够握续热卖,十年后仍然很有东谈主气的作品。就这少许来说,我觉安妥今的发展还算凯旋。

《百日战纪》目前在 Steam 上的好评率为 88%

游研社:《百日战纪》是您初次尝试超大体量、超多结局的游戏遐想。目前所呈现的成果是否安妥领先的预期呢?在成就历程中,有莫得琢磨过与其坚握" 100 个结局"这个意见,不如削减一部天职容来裁减成就资本或优化玩家体验呢?

小高和刚:说真话,《百日战纪》的体量,不仅仅我个东谈主,咱们公司通盘的使命主谈主员王人从来莫得作念过这样大限度的本体。我以为即便在视觉演义里,这也长短常非凡的体量,不错说是一个了不得的限度的作品。

其确实成就历程中,也有东谈主提过雷同"要不要把一周目和二周目分红立售" "要不要再精简一些本体"之类的建议。但我认为如果作念了这种半吊子的诊治,就会有一种"协调"的嗅觉,是以咱们如故坚握作念收场" 100 "这个意见。

当今发售后回偏激看,游戏其实也并不是作念到" 100 " 就扫尾了,我但愿之后能通过 DLC 束缚延迟本体,作念到 110、120、130 ……最终让那些过了一段技巧再来玩的玩家以为,这是一部剧情本体相等高大的作品。这样的话,我认为《百日战纪》就能成为一个值得被东谈主评述十年的道理道理游戏,这恰是我当今念念去作念的标的。

游研社:《百日战纪》中的战斗以及校外探索部分,是您躬行遐想的吗?您认为这些本体所提供的乐趣是什么?

小高和刚:游戏里的战斗和探索部分,我并莫得去作念很精良的遐想。天然最运行是我淡薄的"念念让玩家体验到这样的嗅觉"的需求,具体来说,等于最多 15 东谈主不错同期出战,看护学校,以致不吝阵一火人命束缚战斗,这样的大的意见是由我淡薄的。然后团队给出具体的本体,再由我给出响应和意见,咱们的成就形状是这样的。

刚才提到的这些身分,在剧情里其实也长短常报复的要害点。是以对我来说,亦然抱着"为了让剧情更有张力"这样的相识来参与游戏遐想的。

游研社:您在微博上提到,谈论用《百日战纪》的收益在中国举办粉丝碰头会或展览,求教这项谈论目前阐扬到什么阶段了?

小高和刚:是的,固然还不细目是会以官方还长短官方的模样,但总之如果销量理念念的话,我是打算带着 Tookyo Games 的成员,在中国找一个能邀请世界来玩的地点,举办一场步履之类的,我我方是真的很念念作念这件事,也有一定要竣事的决心。

不外当今《百日战纪》刚刚发售一个多月,目前这件事还在不雅望阶段。如果再过一阵子销量能够握续褂讪增长,我就会尽快入部下手去鼓动这个谈论,是以也但愿世界陆续救助咱们。

游研社:由 Tookyo Games 负责成就的《终天教团》瞻望会在本年内发售,求教对于这部作品有莫得什么不错提前透露给玩家的信息?届时您也会像此次一样积极宣传吗?

小高和刚:是的,《终天教团》瞻望将在本年 9 月发售,不外这个并不是咱们 Tookyo Games 的原创 IP,而是和 YOUTUBE DMM GAMES 协作的作品,咱们只负责成就使命。因为版权方面的联系,咱们这边不可主动发布好多信息,固然会配合作念一些宣传救助,但在信息公开方面不可像对待《百日战纪》一样摆脱行动,是以只可说还请世界耐性恭候后续音信。

不外,这部作品动作视觉演义也相等道理道理,如果有契机的话,但愿世界来碰幸运。

结语

临了顺带一提,在 DENMU 電夢 ( 微博 / 小红书 /B 站 @DENMU 電夢 ) 的促成下,小高和刚预定在 7 月下旬开展一次中国行,届时也会出席一些线下步履。但愿与小高近距离疏通的玩家,不错关注后续音信。

采访:駄目糕

剪辑:Lushark





Powered by 开云·kaiyun(中国)官方网站 登录入口 @2013-2022 RSS地图 HTML地图